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Sexta edición de la Olimpiada Informática de Castilla y León (OICyL 2026). Concurso réplica abierto

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Las cuatro universidades públicas de Castilla y León (Universidad de Burgos, Universidad de León, Universidad de Salamanca y Universidad de Valladolid) organizaron la VI Olimpiada Informática de Castilla y León como evento regional clasificatorio para la Olimpiada Informática Española. Este año la organización local estuvo a cargo de la Universidad de León que ejerció de anfitriona del concurso.

La Olimpiada Informática consiste en un concurso de programación. El concurso de programación se realiza programando en C++, Java o Python, mediante Hackerrank como juez online automático. Esto significa que la corrección de los programas se evalúa comprobando automáticamente que, para un conjunto de entradas, el programa obtiene las salidas esperadas.

El concurso de programación tuvo lugar el sábado 7 de marzo de 2026 en la Escuela de Ingenierías Industriales, Informática y Aeroespacial de la Universidad de León.

Este concurso es una réplica del que realizaron los concursantes en la Olimpiada.

Prizes

Se entregaron 4 premios regionales: a los tres primeros clasificados y el premio a la joven promesa. Este último se entrega al concursante menor de 15 años (incluidos) que quede mejor clasificado. Sin acumular premios.

Los premiados fueron

  1. Iván González Reyero
  2. Arturo Fuentes Pérez
  3. José Vicente Álvarez

Los dos primeros clasificados representarán a Castilla y León en la Olimpiada Informática Española (OIE) que se celebrará los días 10, 11 y 12 de abril en Valladolid.

Los primeros clasificados resolvieron 7 problemas de los 8 propuestos y la posición en el ranking se decidió por tiempo. El tercer clasificado resolvió 6 problemas.

El premio Joven Promesa, al mejor clasificado menor de 15 años (incluidos), recayó en Víctor Rebollo Prieto que resolvió 4 problemas.

Rules

  • The creator of this contest is solely responsible for setting and communicating the eligibility requirements associated with prizes awarded to participants, as well as for procurement and distribution of all prizes. The contest creator holds HackerRank harmless from and against any and all claims, losses, damages, costs, awards, settlements, orders, or fines.
  • Code directly from our platform, which supports over 30 languages. Learn more here.

Los concursantes no pueden llevar a la Olimpiada ningún material de consulta, a excepción de un folio tamaño A4 con recordatorio de elementos de la sintaxis del lenguaje de programación en el que van a realizar el concurso y documentación de funciones. En dicho folio no pueden incluirse ejemplos, ni algoritmos. Solamente se admite recordatorio de sintaxis. Los participantes deben mostrar el folio a los jueces para que lo admitan como correcto.

Solamente pueden pasar al laboratorio con el material entregado en la mesa de registro y su folio de sintaxis, una vez verificado por los jueces. El material proporcionado por la organización incluye folios y lápices.

Los participantes no pueden usar dispositivos móviles, calculadoras ni smartwatches. Tampoco pueden consultar otras páginas web diferentes de la página del concurso en Hackerrank.

Descripción básica del entorno de trabajo disponible en la sede: Se utiliza un ordenador de la Escuela en el que se ha instalado una máquina virtual Linux (Ubuntu). Esta máquina se comparte con los concursantes con antelación para que puedan practicar con un entorno como el que utilizan en el concurso.

Scoring

  • En primer lugar, los participantes en el concurso se ordenan por el mayor número de problemas resueltos correctamente en Hackerrank.
  • En caso de empate en el número de problemas resueltos, se suman para cada problema resuelto el tiempo tardado desde el inicio del concurso hasta el instante en que dicho problema es aceptado. Los concursantes con el mismo número de problemas resueltos se ordenan según la suma de tiempos, de menor a mayor.
  • La clasificación está disponible en Hackerrank durante el desarrollo de la prueba. No obstante, esta clasificación podría sufrir cambios si los jueces detectan alguna irregularidad (como copia entre participantes, fallos en el juez automático, etc.).

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