Ejercicios de entrenamiento

to
Starts in

About

Bienvenidos a su entrenamiento para el curso de Programacion Orientada a Objetos.

Aquì encontraran ejercicios relacionados con los temas vistos por fases en su curso. Cada ejercicio significa una nota en el acumulado de talleres, por lo cual intenten hacerlos en el tiempo permitido.

Rules

  • The creator of this contest is solely responsible for setting and communicating the eligibility requirements associated with prizes awarded to participants, as well as for procurement and distribution of all prizes. The contest creator holds HackerRank harmless from and against any and all claims, losses, damages, costs, awards, settlements, orders, or fines.
  • Code directly from our platform, which supports over 30 languages. Learn more here.
  • Envios con plagio seran calificados con nota 0
  • Las soluciones deben estar escritas en JAVA
  • La implementacion del paradigma orientado a objetos es obligatoria
  • Envios despues de la fecha y hora acordada como limite no seràn tenidos encuenta

Scoring

  • Cada desafío tiene una puntuación predeterminada.
  • La puntuación de un participante depende de la cantidad de casos de prueba que el envío del código de un participante supere con éxito.
  • Si un participante envía más de una solución por desafío, la puntuación del participante reflejará la puntuación más alta obtenida. En un desafío de juego, la puntuación del participante reflejará el último envío de código.
  • Los participantes se clasifican por puntuación. Si dos o más participantes obtienen la misma puntuación, el empate se rompe por el tiempo total que se tarda en enviar la última solución, lo que da como resultado una puntuación más alta.

Sign up for Ejercicios de entrenamiento now.

Not a genuine coding contest?