UEContest #04

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前回参加してくださった方はお久しぶりです。初めましての方は初めまして。

UEContestは電通大生の電通大生による、電通大生のための初心者向けコンテストです。電通大有志のイベントであり、電気通信大学主催のものではありません。

第一回から第三回はAtCoderの問題を使ったバーチャルコンテストとして開催しましたが、今回は全問題自作問題です! 

参加は自由ですので、お友達を誘って、お気軽にご参加ください。

感想や質問はTwitter上のハッシュタグ、#UEContestでお受けします。

Rules

  • The creator of this contest is solely responsible for setting and communicating the eligibility requirements associated with prizes awarded to participants, as well as for procurement and distribution of all prizes. The contest creator holds HackerRank harmless from and against any and all claims, losses, damages, costs, awards, settlements, orders, or fines.
  • Code directly from our platform, which supports over 30 languages. Learn more here.

順位について

このコンテストは解いた問題や時間によって順位表がつけられます。ルールは以下の通りです。

  1. 問題を解くと、問題ごとに設定された点数が与えられます。

  2. 順位はその総合点で決定されます。

  3. 同点の場合は提出時間が早い人が上位になります。

  4. ペナルティ(誤答してしまった場合)ですが、一回の誤答につき5分、時間が加算されます。

禁止事項

このコンテストは個人戦です。二人以上で結託して、回答する行為は禁止とします。 コンテスト中にインターネットで解法や文法を調べたりする行為は可能ですが、コンテスト中に問題の解法やAC数を公開する行為など、問題のネタバレにつながる行為は禁止とします。 また、Twitterタグ、#UEContestに全く関係ない内容の投稿をする行為も禁止とします。

注意

言語設定をJapaneseにすると制約が出てこない場合があります。その場合は問題のページのサイドバーにある「More」から言語をEnglishにすると上手く行きます。

問題文や制約、サンプルケースなど、何か問題の不備があれば運営までお申し付けください。

Scoring

問題構成としては

100 - 100 - 200 - 200 - 300 - 400

で、制限時間は一時間とします。

なお、レベルと点数の対応づけはAtCoderのコンテストのものを想定して貰えば良いです。

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